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战地模拟器电脑版

战地模拟器电脑版

  • 类别:其他游戏
  • 版本:v31 pc版
  • 大小:299.75MB
  • 时间:2026-01-09 14:07:07
  • 语言:中文
  • 等级:
  • 平台:Android
  • 厂商:未知

应用介绍 应用信息 用户评论下载地址

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战地模拟器电脑版的原名是ravenfield,这是一款模拟真实战场的第一人称射击游戏。在游戏中,你将作为小队成员,扮演不同兵种,目标是攻占敌方地盘并击杀敌人以获取胜利。你还可以指挥己方士兵发起攻击,游戏的可操作性很强,核心在于能自由操作,让你体验一场热血沸腾的战争!

战地模拟器pc版介绍

战地模拟器的最新版本是一款战场模拟类游戏,和《战地》系列有些相似,核心玩法围绕占领据点与消灭敌军展开,以此达成胜利目标。不过在不同的游戏模式下,获胜的具体方式会存在一定区别。游戏地图中分布着数量众多的AI士兵,玩家能够对己方的AI士兵进行指挥调度。此外,玩家还可以通过配备不同类型的武器来扮演不同的兵种角色,比如突击手、狙击手、支援兵等。

战地模拟器免费中文版

战地模拟器win版特点

这款游戏和多数枪战游戏的区别在于,使用武器时没有准星,玩家得通过点击鼠标右键来瞄准,才能实现精准打击。(ea20版本之后系统自带了准星脚本,开局前玩家可以自行选择开启)

击倒:士兵(含玩家)在受伤或遭受爆炸物及其冲击波冲击时,若所受伤害较大,便会进入击倒状态,需经过一段时间的爬起过程,方可恢复战斗能力。

指挥系统:玩家既能够指挥小队开展作战行动,也可以在地图上通过绘制箭头的方式实施全局指挥。

地图编辑器:玩家能在其中创作心仪的地图,完成后可保存为rfld格式文件,后续游戏时就能进入自己亲手打造的地图体验游玩。此外,还能把地图上传至steam创意工坊,与全球各地的玩家分享自己的创作成果。

战地模拟器飞机操简化攻略

战地模拟器正式版推出后,飞机的操控方式让不少玩家感到十分陌生,许多参与过Beta测试的老玩家都难以适应。因此,今天我想和大家分享一些简化飞机操作的实用技巧,对飞机操控不太熟练的玩家可以进来了解一下。

开发商把飞机操作改得特别离谱之后,我那点飞行技术算是彻底废了。实在没办法,我只能去设置里找找原因,这一查才发现,原来作者早就憋着坏呢。

战地模拟器免费中文版

第一步:点击OPTIONS

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第二步:点击INPUT

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分析图:

战地模拟器免费中文版

图里标红的部分,正是新版里飞机操控不佳的根本原因,而这恰恰是作者改动过的地方。

参考图,你们也可以根据自己的喜好修改。

键位操作

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游戏玩法

特别行动 SPEC OPS

玩家将和3名AI队友一同争夺由兵力远超己方的敌人所把守的据点。在该模式中,玩家仅有一次生命机会。一旦进入敌人的视野范围,据点的警报系统便会触发。

该模式已从EA21版本起展开大幅调整,新增了鹰爪小队主题等内容。进入游戏后,系统会依据地图规模与游戏时长,随机为玩家分配2到3个任务,像清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱之类。只要玩家完成所有任务且保持存活状态,即可获得游戏胜利。

EA23更新后,特别行动模式新增了不少内容。具体包括:敌方巡逻队(小地图中为步兵单位,中大型地图则是步兵战车,若开启hard难度,还会额外出现APC和战舰巡逻队);夜间行动时配备探照灯的敌方运输直升机;任务完成后的撤离机制——要么是直升机撤退(触发条件为地图需具备足够降落空间,且所有队员需处于被敌方发现状态或有队友阵亡),要么是快速撤退;此外,玩家还能指挥队员使用定时C4炸弹等装备。

玩家与小队成员都将配备护甲,该护甲能够降低所受伤害,且伤害数值越高,减免效果就越显著,同时能确保不会出现一击致命的情况。

这是一个剧情内容较为丰富的模式,游戏节奏相对紧张刺激,难度也比较高。

战斗 BATTLE

该模式结合了死斗模式和征服模式。

胜利条件:击杀所有的敌人或占据所有据点。

胜利的直接条件是消灭所有敌方人员,不过要是占领了所有据点却还没完全歼灭敌军,战斗会在宣布胜利之后再继续一段时间,直至清除所有残余敌人。

当某一方的人员大部分被歼灭后,该方剩余人员将失去重生的机会(即宣告阵亡),这一设定与真实战争中的情况颇为相似。

同时,若某一方成功占领全部据点,会让敌方的可重生人数逐步减少,使敌方陷入人数上的劣势;只有当敌方重新夺回至少一个据点时,其可重生人数才会停止被削减。

据点统治 DOMINATION

这个模式融合了小型死斗与据点征服两种玩法的核心元素。界面上方设有一条进度条,下方则显示地图上随机生成的三个据点名称及其当前被控制的状态,进度条两侧分别是代表红蓝阵营的各三个小人图标。 比赛开始后,每隔九十秒会触发一次兼具死斗和占点特性的进度条对抗环节。在这个环节中,控制据点数量更多的一方,其进度条的推进速度会相应更快。一旦某一方的进度条被完全填满,另一方就会损失一个兵力单位。当其中一方的所有兵力都消耗完毕时,该方即宣告比赛失败。

这是一个相对游戏时间较长的模式。

小型死斗 SKIRMISH

这是一个节奏更快的游戏模式,相比据点征服模式,夺旗进程明显提速。屏幕顶部设有进度条,而占领据点能够提升进度条的推进效率。

胜利判定规则:1. 当比分条完全被某一种颜色覆盖时,该颜色对应的队伍即为获胜方。2. 若对方所有士兵均已阵亡,则己方获胜。

这个模式会依据游戏时长的差异,提供0到5波的空投士兵支援。当某支队伍的现存人数低于其初始人数的一半时,空投机制便会触发。每次空投时,地图边缘会出现一架飞机,并在己方的某个据点上空投放相当于初始人数一半的士兵。

玩家若想带着自己选定的武器空降重生,只有在飞机处于空中且尚未开始空投士兵的情况下死亡才能实现;否则,就会随机成为己方的一名士兵(类似附体效果),并继承该士兵原有的武器装备、生命值、昏迷状态以及小队成员等所有状态。

这是一种极具挑战性与趣味性的游戏模式,还带有一定的随机性。

积分赛 POINT MATCH

传统概念里的占点玩法,玩家需和己方士兵协同,去争夺地图上的据点。

胜利判定规则:1. 当比分条完全被某一种颜色覆盖时,意味着该颜色对应的队伍比分领先另一队达到指定分值(该分值根据游戏时长设定:短期Short模式为150分,正常Normal模式为300分,长期Long模式为600分,史诗战役EPIC!模式为2000分),此时该队伍获胜。2. 若场上所有据点均被同一支队伍占据,那么该队伍将直接获得胜利。

当某一方在据点周边的人数占据优势时,这个据点会逐步被该队伍所掌控。一旦据点被占领,它便能成为该队伍成员的复活地点。

每消灭一名敌人可获得(1乘以己方已占领据点数量)的分数,所以占领据点更多的队伍具备优势;仅拥有一个据点的队伍只能在单一地点重生,这会造成士兵聚集,进而容易被集中歼灭。

亡灵模式 HAUNTED

在这个模式里,玩家得按照光柱的指引去到指定地点,然后用在那里拿到的武器,和三个AI队友一起对抗装备武器的亡灵。

玩家开局配备的初始武器是S-IND7手枪,代步载具为一辆吉普车;而亡灵的初始武器则是马刀或扳手。游戏规则要求玩家必须处于光柱球形成的圆形区域内射击亡灵,一旦离开这个区域就会持续缓慢掉血。当玩家消灭到一定数量的亡灵后,光柱球会自行爆炸并清除剩余的亡灵。随着玩家的武器逐步升级,亡灵的武器也会相应变强,最终双方会进入以少数对抗多数的枪战阶段。

胜利条件:成功击杀一定数量的亡灵且玩家依然存活。

配置要求

最低配置

操作系统:Windows 7 SP1

处理器:32位,2 GHz或更快

内存:4 GB RAM

图形:Intel HD 4000

DirectX 版本:10

存储空间:需要 1 GB 可用空间

推荐配置

操作系统:Windows 10或更新

处理器:64位,3 GHz或更快

内存:8 GB RAM

图形:Geforce GTX 750

DirectX 版本:11

存储空间:需要 1 GB 可用空间

应用信息

  • 名称:战地模拟器电脑版
  • 版本:v31 pc版
  • 类别:其他游戏
  • 大小:299.75MB
  • 语言:中文
  • 平台:Android

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