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打造差异化赛道!《怪物猎人物语3》总监坦言曾有放弃回合制、转型动作RPG的想法

发布时间:2025-12-08 15:50:13

在任天堂第三方合作伙伴直面会上,卡普空公布了《怪物猎人》系列外传作品《怪物猎人物语3:命运双龙》的正式预告片,该作计划于2026年3月正式推出。与前两作一致,《命运双龙》仍采用回合制玩法,但制作组透露,他们此前曾考虑过放弃这一玩法,转而尝试更受大众欢迎的动作类RPG方向。

游戏总监大黑健二在近期接受日本媒体Game*Spark的采访时表示,开发初期团队确实在延续系列传统和尝试新方向之间有过犹豫。他提到,如今动作角色扮演游戏非常流行,这类游戏也确实广受玩家好评。不过大黑健二同时强调,“物语”系列从创立之初就定位为与正传不同的差异化作品。而选择采用指令式回合制RPG的形式,一个重要考量是希望让那些不擅长动作游戏,或是单纯更喜欢传统RPG的玩家,也能体验到这个系列的乐趣。

另一方面,导演指出该系列的核心优势在于叙事与怪物收集养成,开发团队在本作中进一步强化了这些特质。考虑到正传系列的动作系统已臻成熟,大黑认为若在“物语”系列强行加入动作元素反而会相形见绌。“玩家可能会觉得,既然这样为什么不直接去玩正传呢?”他补充道,“如何在非动作玩法中呈现‘怪物猎人式战斗’,或许正是定义‘物语’系列内核的关键。”

不过,即便采用回合制RPG模式,本作依然会运用卡普空多年积累的动作设计经验。大黑透露,团队会将这些技术积累用于野外探索玩法的革新,具体体现为增强场景交互性(“鼓励玩家积极互动”),并加入能让单纯移动也充满趣味的机制。

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