发布时间:2026-01-12 17:00:09
尽管Steam在PC游戏平台领域几乎没有真正的竞争对手,但也正因如此,平台的改进速度与发展野心正逐渐放缓。PC Gamer指出,在Steam Machine重返客厅、Steam生态持续扩张的大背景下,Valve在2026年理应采取更多行动。基于此,编辑部整理出了9项最为迫切且切实可行的改进诉求。
1. Steam评测系统需要“去二元化”
目前的“好评/差评”机制过于简单,无法反映游戏的复杂质量。PC Gamer呼吁引入更细分的评价方式,例如五星评分、分项评分,或至少让“褒贬不一”的评价有表达空间。同时,评测中若能选择性显示玩家硬件配置,将极大提升性能相关评论的参考价值,也有助于减少不公平的差评。
2. 商店页面信息应更透明、更实用
愿望单打折提醒虽然频繁,但玩家更想知道价格历史走势。PC Gamer建议Steam官方引入类似SteamDB的价格追踪功能。此外,将HowLongToBeat的通关时长数据直接整合进商店页面,也能帮助玩家快速判断一款游戏是否适合自己的时间投入。
3. 游戏库应加入“正在游玩”专区
Steam游戏库更像数据库,而非个人游戏中枢。PC Gamer认为,增加一个“正在游玩”的固定区域,用于展示当前主玩的游戏、游玩进度、成就完成度等信息,可以显著提升使用体验和沉浸感。
4. 成就系统需区分本体与DLC
目前Steam将本体和DLC成就混在一起,导致未购买扩展内容的玩家无法“100%完成”游戏。PC Gamer认为,应学习PlayStation的做法,将基础内容与后续扩展分开统计,降低成就玩家的完成门槛。
5. DLC购买体验亟需简化
面对大量零散、重复、已拥有的DLC和捆绑包,玩家很难快速找到真正值得买的“大型扩展”。Steam若能提供“一键补全主要DLC”或清晰的推荐入口,将显著节省玩家时间。
6. Steam创意工坊需要真正升级
创意工坊曾被寄予厚望,但功能至今仍不及主流第三方Mod管理器。PC Gamer希望看到更成熟的Mod依赖管理、更新控制,以及将创意工坊覆盖到更多老游戏,甚至自动整合社区补丁。
7. 愿望单需要更强的管理能力
单一愿望单在多年使用后往往沦为“垃圾场”。PC Gamer建议支持多个愿望单或分类集合,让玩家区分“真打算买”和“只是看看”的游戏,提高愿望单的实际价值。
8. SteamOS应正式支持所有PC
随着Steam Deck的成功,SteamOS已具备成熟基础,但仍被限制在少数设备上。PC Gamer认为,Valve应推出真正面向所有PC的SteamOS版本,完善对英伟达显卡、Intel处理器等硬件的支持,让“安装SteamOS”成为替代Windows的现实选项。
9.(半开玩笑)给Gabe的游艇加上追踪器
作为收尾,PC Gamer用调侃的方式提出:既然PC游戏世界已经有了一位“深海寡头”,不如让玩家随时看看Gabe Newell又在海底发现了什么。
整体而言,PC Gamer提出的这九点并非颠覆性的革新,而是围绕信息公开、用户感受、生态融合以及长远规划所进行的系统性完善。在没有强劲竞争者的环境中,Steam是否愿意自发地迭代升级,将直接影响它未来十年的平台格局。
解谜游戏《Must be Feng Shui》(风水主题)登陆Steam平台
发布于 2026-01-12
1
《虐杀原形》系列现阶段没有任何新作在开发中
发布于 2026-01-12
2
《三国志8重制版 with 威力加强版》发售在即,海量情报抢先揭晓
发布于 2026-01-12
3
UNKNOWN和黑洞在《街头篮球》赛事中晋级胜者组决赛,新锐双雄未能跻身六强行列
发布于 2026-01-12
4
悠星大陆悲鸣关卡实用技巧分享
发布于 2026-01-12
5
燕云十六声里望不见山影,天下万事尽知晓,怒潮悄然涌动,该怎么做才好
发布于 2026-01-12
6
《神界》新作对于恋爱关系的处理将更为循序渐进,不会出现过快表白的情况
发布于 2026-01-12
7
为何《博德之门3》威尔的剧情线存在不足?原因在于编剧的身体状况
发布于 2026-01-12
8
崩坏星穹铁道余晖残卷第五关快速通关攻略
发布于 2026-01-12
9
《崩坏星穹铁道》余晖残卷第五关的通关诀窍
发布于 2026-01-12
10
备案号:闽ICP备2025091152号-1
声明:所有信息来自互联网,如有异议请与本站联系,本站为非赢利性网站不接受任何赞助和广告。注意自我保护,谨防受骗上当。
如有侵权,敬请来信告知(xiyou202507@163.com),我们将及时撤销。